11月6日消息自10月7日正式上线抢先体验以来,《七龙珠:电光炸裂Zero》取得了惊人的成功,成为Steam历史上玩次数最多的格斗游戏,成功超越《街头霸王6》、《铁拳8》和《真人快打11》。以及其他知名游戏。
然而不到一个月的时间,游戏就面临着玩家流失的困境。日活跃玩家数量锐减,剩余玩家仅剩上线时的10%。
游戏发售初期,玩家和媒体对《七龙珠:电光炸裂Zero》持积极态度。发行首日销量达300 万份。该游戏在短短24小时内吸引了122,554名同时在线玩家,创下了Steam历史上的新纪录,远超当时《街头霸王6》名玩家的70,540人。
然而,仅仅几周后,《七龙珠:电光炸裂Zero》的玩家数量开始急剧下降。据SteamDB数据显示,近两天同时在线人数仅为15500人左右。与发布初期相比,玩家数量下降了87%以上。
对于单人游戏来说,玩家数量的流失或许是意料之中的事情,但对于一款主打多人游戏的作品来说,这种短时间内的大幅下降无疑令人担忧。
遗憾的是,自10月27日以来,日均在线玩家数《七龙珠:电光炸裂Zero》一直没有超过《街头霸王6》的表现,这也反映出游戏在保持玩家活跃度方面存在一定的问题。
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